.. 이게 왜 뜬금이 없냐면 이 게임은 이스와 같은 ARPG(Action RPG)다. 그런데 궤적 시리즈는 이스가 아닌 영웅전설 시리즈의 분파고, 영웅전설은 이른바 DQ나 FF 같은 턴제 RPG의 집대성판 같은 느낌의 시리즈다. 즉, ARPG는 이스 시리즈, 그냥 턴제 RPG는 궤적시리즈라는 팔콤의 양대 산맥에서 이종교배한 듯한 작품이 나와버렸다.
.. 사진은 PS VITA로 찍혀있는데 원래 PSP 작품이지만 바이리니어 필터링 때문에 그냥 PSN으로 구매. 사실 예판 지를까말까 고민하다가 시간 놓쳐버려 주문 못한 것도 있고, 그냥 가격도 미묘해서 이번엔 VITA로 플레이. PSP 화면을 못봐서 모르겠지만 선택 자체는 나쁘지 않았던 것 같다.
.. 게임 자체는 아예 이스같은 느낌. 3D맵이지만 거의 횡스크롤에 가까운 맵 진행에다 직접 베고, 점프하고, 스킬쓰고, 연타하고, 가드하고, 가드 후 공격 되고, 데리고 다니는 요정이 마법쓰고, 한손검과 양손검으로 공속 차이나고……. 게임 내내 이게 이스를 하는 거야 궤적을 하는 거야 계속 아리까리하면서도 플레이가 재미 없냐 하면 또 손 맛은 있는 편이라 미묘하고. 아니 손 맛은 좋다. 이스7의 액션감에 만족했다면 이 쪽도 만족할 수 있을 듯.
.. 그렇다고 완전히 이스인가 하면 궤적의 향기도 좀 나는데. 설정에서는 셀쥬르 같은 단위나 궤적의 향기가 나지 아예 궤적하고 무슨 연관이 있는지조차 알 수 없지만, 설정이 아니라 시스템이 궤적의 향기가 좀 난다.
.. 체력 회복 아이템으로 들고 갈 수 있는게 도시락인데, 도시락 레시피는 하늘의 궤적부터 나온 녀석. 게임 진행 중에 오브젝트를 박살내면 나오는 여러 컬렉션 아이템으로는 나중에 박물관 컬렉션을 할 수 있다(이거 채우는 재미도 나름 있음). 퀘스트 시스템은 거의 온전히 궤적에 것을 가져왔지만 궤적하고 다르게 기간은 없는 것 같고(랄까 넘어 본 적이 없어서 확인해본 적이 없음). 업적이나 뭐 그런 건 굳이 궤적 요소라기 보다는 그냥 뭐 이젠 다 들어가는 시스템이니 그렇다 쳐도…….
.. 전투 및 기본 아이템 시스템은 이스, 그 외 시스템은 궤적. 이런 느낌? 필드에서 광석 주워가면 구매할 수 있는 아이템이 늘어난다던가(이스2!) 하는 것도 나름 이스의 향수가 느껴지고. 뭐 여튼 대단히 이스를 잘 버무렸다는 느낌은 드는데.
.. 막상 시나리오는 타케이리 스타일이라 해야 하나, 중딩 정도에 드립칠만한 누구의 의지가 어쩌고 하는 드립을 보고 있으니 아 이건 타케이리 시나리오구나 하면서 약간의 애매모호함을 느끼다가 내린 결론은…… 그냥 타케이리가 처음 부터 손 댄 궤적 시리즈에서, 구 시리즈 팬들이 시끄러운 이스의 장점만 가져다 쓰자고 내 본 타이틀이 아닌가 싶다.
.. 사실상 타케이리가 이스6, 페르가나, 오리진, 7을 거쳐가면서 구 시리즈 팬들의 반발이 있었던 것도 사실이고. 그런 부분에서 약간 염증을 낸게 아닌가 싶은 느낌? 그런데 이스는 또 이스로서 ARPG라는 장르가 팔콤에서 의미 없는 것도 아니니까…….
<추가 2012.10.10>
.. 엔딩 볼 때 다른 짓 한다고 스탭롤을 안 봤는데 타케이리는 시나리오에 참여하지 않았다. 4명이 시나리오 및 스크립트를 담당했는데 이름은 까먹었고, 타케이리는 QA파트에 가 있음. 궤적할 때 같이 시나리오 썼던 사람일지도 모르겠다. 어째 중2도는 꽤 낮아진 느낌이 들더니만…
<추가끝>
.. 그런 건 둘 째치고, 빈약한 스토리 때문에 스토리 엔딩 나면 게임의 딱 1/4 지점에서 엔딩을 보게 되는데
.. 이렇게 엔딩을 본 다음
.. 이 애프터 스토리에서 하는게 또 게임의 1/4 정도 되고……
.. 그 다음 2주차 플레이를 해야 나머지 스테이지를 다 플레이 할 수 있다.
.. 결론은 전 스테이지 격파는 못했고, 반 정도 격파한 시점에서 접었다. 나 진짜 애프터 스토리 이런 거 뭔 생각으로 만들었나 싶었는데, 그냥 스테이지는 각 스테이지별로 춘하추동 넣어서 4회 플레이 하게 만들어는 놨는데 스토리를 다 짤 방법이 없으니 그냥 1/4에서 본 내용 끝내고 애프터 스토리에서 또 1/4 진행시키고, 그 담부턴 스토리고 뭐고 그냥 반복 플레이. 그래 뭐 나도 기획자라 이해는 하는데 좀 우주를 보고 왔어. 엔딩 보고 끝난 줄 알았단 말이다 ㅋㅋㅋ
.. 암튼 여전히 혼란스러운 감각 때문에 잘 정리 되지 않은 후기지만, 그만큼 아햏햏한 느낌이란 걸로 받아들여 주시길. 게임이 재미 없는 건 또 아니랍니다! 후속작이 나올진 모르겠지만 나오면 살 것 같다. 뭐 팔콤 덕후 보정이 50% 정도 들어가 있긴 한데.
.. 당연히 VITA판 셀세타의 수해. 이스 탄생 25주년 기념팩입니다. 총액은 9,280엔. 특전은 뭐 이것 저것 오네요. 이스 고금곡집CD, 세계지도 크로스클리너, Ys HEROINE'S CALENDAR 라는 군요. 사실 셋 다 별 필요는 없는 것 같지만 뭔가 의무감에 ㅡ.,ㅡ; 아 고금곡집CD는 좋을 지도…
.. 암튼 이 고환율 시대에도 전 질렀고. 망했어요.
.. 9월 27일 발매니까 9월 30일쯤에는 손에 넣을 수 있겠죠. (그 전에 국전에서 이미 팔고 있겠지만 ㅡ.,ㅡ)
.. 자세한 특전 정보는 아래를 참고하세요. 그나저나 해외라 소비세 제외되니 송료가 세게 붙어도 일본 가격하고 얼마 차이가 안 나네요 ㅡ.,ㅡ; 일본 가격하고 얼마 차이가 안나네요. 꼴랑 355엔. 그냥 팔콤 통판이 갑인 듯.
.. 미리 밝혀두지만 아는 분이다. 축전으로 소설을 받은 적도 있다! (은근 자랑질). 아는 분이라 더욱 편향적인 서평이 될 수도 있겠지만 최대한 감정을 배제하...해서 뭐해 ㅎㅎ
.. 고대 한국을 배경으로 했음직한 배경. 한궁[皇宮], 아사 등의 표현이 그렇고 가리사니[文官], 싸울아비[武官] 등의 표현이 그러하다.
.. 아홉 신이 있고, 그들은 각각 3가지 종류의 사람을 만든다. 엘프를 연상시키는 천인, 우리 그 자체인 상인, 농경도 하지않고 그저 자유롭게 수렵 정도로 살지만 그래서 상인들에게 노예처럼 부려지는 비인.
.. 주인공은 비인과 상인의 딸로서, 상인들에게 들키고 난 다음 죽을뻔 하지만 다행히 그 마을 권력자에게 거둬진 후에, 곱게 크다가, 아홉 신이 내려준 아홉 붓을 모으면 세상을 바꿀 수 있다 믿고 여행을 떠난다.
.. 어찌보면 전형적인 영웅적 모험 구도일 수도 있고, 실제로 여행과 동시에 여기저기서 동료를 얻고, 하나하나 붓을 모으게 된다. 하지만 이 작품이 다른 영웅담과 다른 점은 싸우지 않는다는 것이다. 남을 밟고 베고 죽이고, 악당을 물리치며 영웅이 되어가는 일반적인 환상담과는 달리, 이 주인공 일행은 그저 마을의 문제를 해결할 뿐이다. 누구를 때려눕히고 싸우고 하는 부분이 없다. 아니 악당이라 불릴 자조차 없다. 삶이 너무 힘들어서 남을 해하게 된 가련한 사람들이 존재할 뿐이다.
.. 모험의 막바지에는 악당이라 불릴만한 자가 등장하지만 그와 직접 대결하는 것도 아니고, 마지막의 반전도 예측 가능한 수준에서 복선을 깔아 두어 크게 충격적이지는 않지만, 이 작품은 그런 뒷통수를 치는 데에 포커스가 맞춰져 있지 않다. 주인공의 테제에 대한 안티테제로 자리잡지만 주인공의 극복 대상으로 설정된 느낌이므로 안심하고 볼 수 있는 정도이다.
.. 이 소설은 주인공이 여자이고, 남을 때려잡는 영웅담이 아닌데다, 작가의 문체가 좀 더 부드러워서 그런가 글 전체에 삶에 대한 애정이 묻어난다. 그렇다고 하늘하늘 떠다니는 문체는 아니고, 무거운 현실을 어떻게든 극복하려는 느낌이랄까. 무겁지만 크게 우울하지는 않고, 그럼에도 희망을 보는 느낌이랄까.
.. 이 글을 읽던 당시는 2주 정도 주말도 반납하고 일 하다가 일 안되서 잠깐 손을 댄다는 것이 389페이지 짜리 책을 쉬지도 않고 읽었을 정도니 그 흡인력을 인정할만하다. 이 것을 위해서 얼마나 내용을 다듬었을지, 문장을 다듬었을지 아득해 지기도 한다. 아마, 작가님은 후반부는 좀 더 다듬고 싶어할 것 같단 생각이 들지만.
.. 판타지 소설이라고 환협지 류 생각하지 말고, 문학 작품으로 보기에 충분한 작품이다. 여러번 축하의 말씀을 드렸지만 다시 한 번 축하의 말씀을 드리면서. 외... 외전 쓰고 싶어졌.. OTL
.. Words of Yu-Tak Kim, the elemental of the wind.
.. 오제 아키라(尾瀬あきら)의 작품으로 원제는 [내 마을의 이야기(ぼくの村の話)]. 코단샤의 모닝에서 명작 [나츠코의 술(夏子の酒)][각주:1] 에 이어 1991년부터 1993년까지 연재한 작품이다.
.. 이 만화를 주시했던 것은 단순히 작가가 오제 아키라였기 때문이었다. 작가가 냈던 작품 중에 '나츠코의 술'은 지금도 틈틈이 다시 볼 정도로 좋아하는 작품이고, 이 작가의 작품이라면 뭐 크게 손해볼 것은 없지 않을까 하는 정도의 느낌이었다.
.. 사실 소재는 조금 버거웠다. 나리타 공항이 산리즈카 투쟁을 낳았다는 것은 알고 있었지만 그것도 부담스러웠고, 그것을 대추리나 강정하고 같은 선상으로 연관시키는 서평들도 뭔가 부담스러웠다. 이 책이 발매된 시점이 강정에 결국 발파작업이 들어간 시점이었고, 이 책을 발매 준비하던 시점은 강정이 시끄러워지기 시작했던 시점이었다.
.. 어쨌거나 산리즈카 투쟁에 어느정도 관심도 있었고 해서 구매했고, 읽었고, 가슴이 먹먹해졌다.
.. 어느날 갑자기 수십년을 일궈온 니네 집과 땅에서 나가라는 말. 그 이유는 '나라를 위해'. 나라를 위해서는 개인이 희생해도 되는가? 이 만화는 그 근본적인 물음을 던지긴 하지만 해답을 내진 않는다. 다만, 다큐멘터리 처럼 그 마을 사람들의 생활을 그려낸다.
.. 단지 그것만으로도 가슴이 먹먹해진다. 투쟁의 정당성은 차치하고, 삶의 터전을 지키려는 사람들과 나라의 이익이라는 입장으로 접근하는 사람들. 이미 보상을 받고 도망간 사람들. 자신의 직업인 기동대라서 밀고 들어오는 사람들. 많은 사람들이 그려진다. 각자의 시선과 입장. 그리고 갈등. 결국엔 사망자의 발생 등.
.. 1권 정도 보면서 왜 서평이 죄다 용산과 강정을 말할 수밖에 없었는지 깨달았다. 우리가 대추리에서 봤던, 용산참사에서 봤던 그런 모습들이 이 만화에도 그려져 있다. 결국 우리 입장에서 이 만화를 설명하기엔 그 말 말고는 딱히 할 말은 없기 때문이다.
.. 용산은 그렇다 치고, 대추리와 강정이 가장 잘 어울릴 것도 같은데 그 사건의 흐름을 유사하게라도 알고 싶으면 추천할만 하다. 아니 뉴타운 철거 등으로 쫓겨나는 것도 크게 다를 것은 없을 것이다.
.. 내용 자체에 대해서는 크게 할 말이 없다. 캐릭터성이 뛰어난 만화도 아니고, 그저 소재가 너무나 무거운 만화이므로. 역으로, 이 소재에 관심 없으신 분들은 보셔봐야 피곤한 만화일 뿐이겠다.
.. 참고) 산리즈카 투쟁은 일본의 나리타공항 건설시에 해당 위치에 있었던 산리즈카 마을을 중심으로 일어난 개발 반대 운동이다. 그 이유는 복잡하므로 넘어가고. 보다 자세한 서평은 http://capcold.net/blog/8445 이 글을 참고하자.
.. Words of Yu-Tak Kim, the elemental of the wind.
.. 20일부터 시작해서 24일까지 진행하는 2012 서울국제도서전에 다녀왔습니다. 뭐 이런 저런 책을 보는 것도 재미있지만 무엇보다 할인행사를 노려서 가는 거죠. 그래서 결국 결과 보고입니다.
.. 이만큼 지르고 왔다능. 근데 사실은 넥서스 거가 빠져있음 -_-; 사진 다 찍고 난 다음에야 깨달았어요. 심지어 사진은 책이 아니라 지윤이에게 포커스가 맞춰져 있고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 귀찮으니까 그냥 냅둡니다 (...)
.. 이건 어제 마님이 지윤이랑 둘이서 갔을 때 사온 녀석. 여기 까지는 매우 무난하죠?
.. 오늘 입장할 때 받았던 티켓과 내부 설명, 그리고 네이버에서 나눔글꼴 에코 홍보하는 찌라시.
.. 입장 자체를 늦게 했습니다. 늦게 일어난 관계로 밥 먹고 뭐하고 멍하니 있다가 코엑스에 도착하니 오후 다섯시 반 정도였거든요. 입장하자마자 주빈국인 사우디관과 환단고기(...) 부스가 날 맞아주었고. 사우디 관에서 뭘 주길래 걍 받고서 쭈우욱 B홀로 먼저 갔습니다. 왜냐하면 B홀에 아이들용 책이 많다 해서.
.. 근데 막상 가보니 지윤이 사줄만한 책은 딱히 안보이고... 페이퍼 아트북 계열 책이 참 많더군요! 재밌었어요! 하지만 사주기엔 좀 (...) 좀 더 나이 먹고.
.. 들어가서 사진은 안 찍어서 딱히 올릴 건 없고 그냥 결과 보고만 주르륵 하겠습니다.
.. 일단 주빈국 부스를 지나쳐 가면 받을 수 있는 가방.
.. 안에는 이런게 들어 있습니다. 좌측은 별 관심 없는데 우측은 좀 관심 있어요. 근데 갈 돈이 없잖아 ;ㅁ;
.. 무료로 나눠주길래 챙겨 온 꾸란과 해설서. 한 세트는 쌍부라군 줄 예정.
.. 그 외 한국 이름을 아랍어로 써주는 행사도 하고 뭐 하던데 귀찮아서 패스. 사우디에서 출간한 책들도 좀 있던데 미국 쪽 책하고 느낌이 좀 비슷하더군요. 그리고 그 안에 카페트..는 아니고 암튼 사우디 식으로 꾸며놓은 데가 있어서 사람들 거기 앉아서 놀고 책 읽고 자고…
.. 이건 은행나무에서 책 사면 주는 가방
.. 이건 걍 도서 목록 하고 사은품
.. 리퍼브 책 반값 행사하길래 사온 책.
.. 은행나무도 요새 일서 미친 듯이 좀 찍어내는 곳이죠. 그 중 오쿠다 히데오는 몇몇 작품에 대단히 반한 작가인데, 또 몇몇 작품은 너무 밍숭맹숭한 그런 작가여서 요새는 안 샀거든요. 근데 반값 행사 하길래 몇 권 집어왔습니다. 악인은 잘 모르겠지만 함 읽어나 볼까 하고 집어왔구요.
.. 왕좌의 게임도 리퍼브 책 반액 할인 중이었지만 워낙에 오역 이야기가 많아서 차마 손이 안나갔고;; 개정판 나왔다는 것도 같던데 과연 괜찮을런지.
.. 민음사에서 책을 사면 주는 가방. 근데 정작 민음사 본가가 아니고 세미콜론에서 책을 샀음 ㅋ
.. 그동안 살까말까 계속 고민했던 러브로마 세트와 백성귀족 2권을 들고 왔습니다. 백성귀족은 신간이지만 구간과 같이 사면 신간도 30% 할인해 줘서 싸게 구할 수 있었네요 ㅋ
.. 북폴리오는 딱히 가방은 아니고 걍 책 넣을 만한 투명 비닐을 줘서 그냥 패스. 이건 걍 소책자랑 이것저것
.. 이건 마님용 책. 전 잘 몰라요~ 30% 할인이었음.
.. 북폴리오는 카네시로 카즈키 책 때문에 (시나리오집인 SP 빼고 그 분 건 다 샀음 -_-;) 많이 갖고 있는데 뭐 SP 시나리오집 사고 싶은 생각은 없었고, 다른 건 트와일라잇 시리즈 있었는데 막상 그걸 안보니 이걸 사야되 말아야되 이러다가 그냥 말았습니다. 그래도 30% 할인이니 관심 있으신 분들은 가보시는 것도 좋을 듯.
.. 이건 애니북스 책 사면 주는 가방
.. 애니북스에서 받아온 사은품. 이걸 보니 코알랄라도 사왔어야 했나 싶고… 캘린더는 대체 저게 몇 개 째냐 (…)
.. 구입 목록.
.. 사실 애니북스 건 어지간한 건 다 갖고 있거나, 취향 문제상 안 살 녀석들이라 뭘 사야하나 보다가 살 게 별로 없어서 고민하고 있었는데 닥터 프로스트랑 스토커플 두 권만 사야지 이러고 있었습니다. 그래도 코알랄라 전권이나 혹은 여자만화 구두 전권 중에 하나를 살까 말까 아니면 다 사지 말까 뭐 이런 고민을 한 오분? 십분? 정도 하던 차. 포천과 세개의 시간이 3권 9,900원 행사로 돌려지고 말더군요. 아이쿠 감사 (…)
.. 알렉산더는 한 권에 천원이라기에 걍 집어왔고. :)
.. 암튼 세개의 시간 전 편도 사야하겠고 닥터 프로스트도 이제 꾸준히 사야 되게 생겼습니다 아흑. 포천은 1권에 복불복으로 문화상품권 들어 있는 녀석이 있다는데 저기에 과연 들어있을 것인가! 아마 그럴리는 없겠죠 ㅋ
.. 여행책 많이 찍어내는 넥서스에서 책 구입하면 주는 에코백
.. 마님이 고민하시다가 이걸 고르시더군요.
.. 요 녀석들은 사은품. 저 개는 유기견 이야기 였던 듯.
.. 대강 이 정도 사들고 왔습니다. 돈은 총 12만원 정도 들었네요…… OTL
.. 뭐 그래도 내년에도 또 가겠죠 ㅋ
.. Words of Yu-Tak Kim, the elemental of the wind.